Геймплей Deus Ex: Human Revolution
Город красивый, надеюсь, что будет не «три дома, две улицы».
View ArticleDeathspank 2!
У замечательной пародийной action/RPG будет сиквел под названием DeathSpank: Thongs of Virtue. Причем, сюрприз-сюрприз, выйдет он 21-го сентября. Две части делали одновременно и вторая действительно...
View ArticleThe Witcher 2 и Мамаева слобода
С момента приезда с GC все собирался написать о том, какой же замечательный пресс-кит у The Witcher 2. Там прикольные фигурки персонажей игры из бумаги и еще блокнот с «собственными заметками»...
View ArticleТорговля и монстры
На Steam выложили демку японской инди-игры Recettear: An Item Shop’s Tale про владелицу типичного магазина из типичной ролевой игры. Сами устанавливаем цены, оформляем магазин и пополняем ассортимент...
View ArticleRecettear: An Item Shop’s Tale
В общем, поиграл я в демо-версию Recettear: An Item Shop’s Tale, про которую писал с утра — там как раз дают 10 дней на то, чтобы освоиться. Она невероятная, если смириться с кавайными девочками и...
View ArticleDungeon Defenders
Читал про Hells Reach из прошлого поста и наткнулся на Dungeon Defenders — командную смесь из Tower Defense, DOTA, RPG и немного Left 4 Dead. Формально ее анонсировали всего несколько дней назад, но...
View ArticleСнова в рай
Вышла английская версия Nehrim — самого, пожалуй, большого сюжетного мода для TES IV: Oblivion. Ранее эти пятьдесят часов геймплея были доступны только немецким геймерам. Внутри 60 квестов, куча NPC и...
View ArticleKing’s Bounty: Перекрестки миров
Прошел первую кампанию из игры — там всего две мини-кампании и дополнения для «Принцессы в доспехах». Понравилось, но вообще я бы это кампанией не назвал — дюжина сражений с боссами предыдущих частей:...
View ArticleWorld of Darkness MMO
Экранка тизера многопользовательской игры по World of Darkness (см. Vampire: The Masquerade, например). Делает CCP (Eve Online). Тизер невнятный, анимированные арты и закадровый голос. Но все-таки...
View ArticleПресса про Fallout: New Vegas
В целом оценки на Метакритике положительные — сейчас у версии для Xbox 360 85%. Хвалят за Вегас, большой мир (некоторые утверждают, что он больше, чем в Fallout 3), за множество побочных квестов...
View ArticleFallout: New Vegas —первые впечатления
Поиграл совсем немного в Fallout: New Vegas, где-то часа четыре. Набрал четыре уровня, исследовал относительно небольшую область карты, освободил Primm. Игра вылетела один раз, когда я сделал...
View ArticleБраузерный Drakensang
Немецкий F2P-издатель Bigpoint издаст браузерную версию немецкой же RPG Drakensang, только MMO и с видом как в Diablo. Главная новость — обещают что вся эта красота будет работать в окне браузера без...
View ArticleCrimson Alliance — RPG без диалогов, инвентаря и смысла
Извините за иронию, но судя по описанию так оно и есть. Студия Certain Affinity состоящая из людей, которые работали над Call of Duty, Left 4 Dead и картами для Halo создает Crimson Alliance — ролевую...
View ArticleНаиболее полная рецензия на Dungeons of Dredmor
Dungeons of Dredmor охуенный, покупайте немедленно! Серьезно, она отличная — это классический rogue-like с высокой сложностью, крафтингом, юмором и даже графикой (вот как выглядят обычные рогалики,...
View ArticleОснователь Irrational Games делает браузерную игру Card Hunter
Бывший сотрудник Looking Glass и со-основатель Irrational Games (Bioshock) Джон Чей основал студию Blue Manchu Games и делает браузерную стратегию Card Hunter на микроплатежах. У него достаточно...
View ArticleСемь хороших инди RPG
Небольшой список независимых ролевых игр на Wired. В половину я уже играл, а про вторую впервые слышу (постапокалиптический баскетбол в Нью-Йорке?), так что советую обратить внимание, может найдете для...
View ArticleОрловский про будущее стратегий
Сергей Орловский пишет на Канобу про свое видение будущего RTS: Каждые несколько лет, начиная с девяностых, мы наблюдаем за тем, как игроки переключаются с ролевых игр на стратегии и обратно, причем...
View ArticleРолевые игры как инструмент психолога
Надо наверное было написать заголовок: «Ролевые игры говорят о вас всю правду!», но что-то у меня сегодня слишком честное настроение. Так вот, статья на Escapist рассказывает про эксперимент, в котором...
View ArticleКак сбалансировать RPG?
Джош Сойер из Obsidian написал для Kotaku статью о том, как в наше время принято балансировать RPG. Он пишет, что радость RPG в том, что игрок ощущает последствия своих решений — не только в сюжете, но...
View Article